Gameserver für ECO

Drei feste Größen, ab 7,29 € im Monat. Bei jeder steht, was drinsteckt: RAM, Kerne, Speicher.

Gemeinsame Welt, Wirtschaft und Ökologie · Early Access

Größen und Preise

Endpreise pro Monat. Die mittlere Größe ist unsere Empfehlung.

Endpreise pro Monat · Bestellung öffnet bald

Für ECO haben wir noch keinen belegten Spieler-Richtwert. Wie viele mitspielen können, hängt an Mods, Welt und Spielweise. Der Preis hängt am Arbeitsspeicher, nicht an der Spielerzahl.

Deinen Server für ECO einstellen

Die Konsole läuft im Browser mit, Dateien bearbeitest du dort oder per SFTP. Werte wie Spielerzahl oder Weltname stellst du je nach Spiel in Feldern ein.

Beispielansicht
Spieler höchstens
8
Automatisch speichern
Automatische Updates

BeispielwerteWas im Panel steckt

Fragen zu ECO

Wie kommen meine Freunde auf den Server?

Über das Mehrspieler-Menü von ECO. Je nach Spiel geht das über die Serverliste, eine Direktverbindung mit Adresse und Port oder einen Einladungscode. Jeder Mitspieler braucht eine eigene Kopie des Spiels.

Wie habt ihr die Größen festgelegt?

Wir haben den Server von ECO in einem eigenen Testlauf installiert, gestartet und nach fünf Minuten ohne Spieler gemessen. Auf diesen Wert kommt Reserve für Spieler. Mit Spielern ist noch nichts gemessen: Mods, große Welten und volle Runden brauchen mehr Arbeitsspeicher, dann nimm die nächste Größe.

Brauche ich einen eigenen Schlüssel?

Ja, ein Konto bei Strange Loop Games. Ohne Anmeldung bricht der Server beim Start ab, nur im Offline-Modus läuft er ohne.

Andere Spiele

ECO © Strange Loop Games. Buffnode ist mit dem Unternehmen nicht verbunden und wird von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst brauchst du separat.